Press release / Pressetext

E   English press release

In the last century texts, images and sounds became independent from time and space. Digitalization released them from specific storage media by converting them into binary data-files. In this new file-form text, images and sounds all became accessible with one single medium, which is the computer.
The internet, as a network of links between this files made them (in theory) available worldwide at anytime as long as there is a reproducer.

We will no longer just connect files with files, as we did in the internet. In future we will connect them with objects, places and people of the real world. A portable and internet-capable machine like a cell-phone can show you information which is specific for time, place and user.

An example:
A visitor of the akropolis could see a reconstruction of ist original state on the display of his cell phone. Another tourist could see the way back to his hotel. A third one could be shown some good restaurants close to his location. All these applications are possible with current technology.

The key-technology for linking reality with the internet of files is positioning. The position of the reproducer and the place or things you want to link with data-files must be defined with a sub-centimeter resolution. Then it becomes possible not only to add media-information to reality but to overlay reality with computer-generated designs. The said tourist in greece could walk around the ruins of akropolis, seeing through his cell-phone display it’s original state, in three dimensions, from every perspektive, exactly in it’s place.

Our project “The Internet of Places” shows how a digitally augmented reality could look and which new forms of interactions could occur in it. The most important media of the project is an exhibition which shows digital manipulated photographys and information posters. In addition to that we publish the results of our project at on a website to reach a bigger audience and push the discussion forward.

D   Projektbeschreibung, lang

Im letzten Jahrhundert wurden Texte, Bilder und Töne unabhängig von Raum und Zeit. Die Digitalisierung löste sie von spezifischen Speichermedien wie Büchern, chemischem Film oder Schallplatten und führte sie alle, in binäre Daten umgewandelt, einem zentralen Medium zu: dem Computer. Ein Netzwerk aus Verknüpfungen zwischen diesen Dateien, das Internet, stellt sie heute (zumindest theoretisch) weltweit und jederzeit zur Verfügung, solange nur ein Gerät zu ihrer Wiedergabe vorhanden ist.

Der naheliegende Schluß ist es nun, Daten nicht mehr nur mit anderen Daten zu verknüpfen, wie das im Internet geschieht, sondern mit Orten, Menschen und Dingen.

Ein tragbares, internetfähiges Gerät, wie zum Beispiel ein Mobiltelefon ermöglicht es dann, Informationen anzuzeigen, die genau auf den Ort und den Benutzer zugeschnitten sind. So könnte ein Besucher der Akropolis durch den Bildschirm seines Mobiltelefons eine Rekonstruktion ihres ursprünglichen Zustands betrachten.
Danach könnte er sich den Weg zum Hotel anzeigen lassen oder eine Übersicht der Restaurants in der Nähe abrufen.

Je genauer die Methoden zur Positionsbestimmung werden, desto übergangsloser können digitale Informationen in die Wirklichkeit eingeblendet werden. So stellen ortsbezogene Internet-Anwendungen einen ersten Schritt in Richtung augmented reality dar, in Richtung einer digital erweiterten Wirklichkeit.

Das Projekt “The Internet of Places” stellt dar, wie eine solche, um digitale Informationen erweiterte Wirklichkeit aussehen könnte und welche neuen Interaktionsformen in ihr möglich wären. Wichtigstes Medium des Projektes ist eine Ausstellung, auf der mit digital bearbeiteten Photographien und informierenden Plakaten an das Thema herangeführt wird. Ergänzend werden auf der Internetseite www.internetofplaces.org die Ergebnisse des Projektes zur Diskussion gestellt.